自作

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月3日)

対戦パスワードの処理 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 対戦パスワードを発行する機能を作りました。 着手&着手予定 対戦モードのデータからパスワード変換機能 あとはそれを表示して、パスワード...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月29日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 パスワード入力からの処理はだいたい完成 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 あとはそれを通知する処理を...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月26日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 進みは遅いものの、今日もスムーズにできました 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 そろそろこの処理の終...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月25日)

順調に進む 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 スムーズさが戻ってきました。進みは遅いですけどね・・・ 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 かなり仕様が固まり...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月21日)

少しずつ復活! 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労から来る不調がようやく解消されつつあるので、開発を再開しています。 いつまでも終わっていない感じは良くないので、締めたいところ。 着手&...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年5月29日)

メンタルに直撃! 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労と準備でかなりしんどいモード。 この診断テストを早く終わらせ、別のコンテンツも作りたいと考えているんですが・・・ 着手&着手予定 ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年5月10日)

もどかしさが再び 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労や次の準備などで動けず。ただこれをしっかり終わらせないと、次にいけない気もするので、合間を見て、締めたいですね。 なかなか手を付けること...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年4月29日)

一段落したので 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 今月中に対戦モードを実装しようと思ったのですが・・・仕事で疲労困憊で動かす、ひとまず一段落したので再開しようと思います。 着手&着手予定 対戦モー...
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