開発日記・メモ

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自分が制作しているコンテンツの開発状況や悩み、進捗報告、気づきなどを赤裸々に日記形式で書いています。参考になることも多いかもしれません。

言語はJava、PHP、Unity、JavaScriptなど

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【お知らせ】サーバーを引っ越ししました

あまりにもサーバーの遅さが我慢できなかったので、当ブログをサーバーをVPSに移行しました。 何をするにも待たされますし、サーバー落ちも多かったですからね 移行先ではSSL対応などもなんとか終えて、高速化も完了 移行先はこち...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月3日)

対戦パスワードの処理 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 対戦パスワードを発行する機能を作りました。 着手&着手予定 対戦モードのデータからパスワード変換機能 あとはそれを表示して、パスワード...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月29日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 パスワード入力からの処理はだいたい完成 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 あとはそれを通知する処理を...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月26日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 進みは遅いものの、今日もスムーズにできました 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 そろそろこの処理の終...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月25日)

順調に進む 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 スムーズさが戻ってきました。進みは遅いですけどね・・・ 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 かなり仕様が固まり...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月21日)

少しずつ復活! 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労から来る不調がようやく解消されつつあるので、開発を再開しています。 いつまでも終わっていない感じは良くないので、締めたいところ。 着手&...
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【雑記】作りたい衝動

仕事のストレスがかなり溜まっており、感情が死にかけているので、スッキリしたりできるVRコンテンツを作りたい衝動が強まっています。 メンタルが弱っている時に有効なものを作っておきたいなと、あらためて感じる今日この頃。
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しんどい

仕事がかなりしんどいので、更新頻度を落とすかもしれません
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