開発日記・メモ」カテゴリーアーカイブ

【VR】Oculus Questでゲーム作る(物を掴む)【Unity】

なんだかんだで購入してからあまり触ることができなかった「Oculus Quest」。

開発環境の見直しなどを行って、参考になるサイトをぐるぐる巡ってやりたいことに近いことをやられている先人の方の記事を参考に開発の勉強を開始しました。

環境設定はいつもお世話になっているフレームシンセシス様の以下の記事。

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【開発日記】Oculus GoとUnityで勉強中

とりあえず少しずつですがUnityをすっかり忘れてしまっているので、基本的なものを組み合わせて、Oculus Go用アプリを作り始めました。

まさかテキストからうまくいかないとは思いませんでした。
さらにAudioSourceの音がなぜか出ないとか・・・ひとつやるごとに必ずトラブル・・・。
でも楽しい!

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【開発】OculusGoのシンプルアプリ制作でリハビリ開始

ようやく体調も良くなってきたので、Unityを使ってOculus Go用のアプリを作り始めました。
完全にUnityの使い方忘れてて、ひどいものです。

プログラムソースを見ると吐き気がする症状がやわらいだからこそ手を付けられる。
なかなか集中できる時間が限られていますが、進めていきたいと思います。
今月中に習作レベルでもいいので作りたいと考えています。

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【試み】ネットブックやタブレットPCを復活させようと思った話【失敗】

以前ChromeBookを買おうかと考えていることは記事にしましたが、いいアイディアが浮かびました。
chromeBookのスペックを見ると「古いパソコンと遜色ないものが多いな」と。
ならば
「古いネットブックやタブレットPCにChromeBookをインストールすればいいじゃないか!」

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【仕事】大海へ飛び込んだ結果は?【日記】

先月の中旬の話になりますが、春の仕事が終わりました。

この仕事を続けてきて9年ほどになりますが、ある意味最大の挑戦だったと言える年になりました。今までやっていたやり方を昇華して、さらなる成長とステップを踏むことが目標でした。

ずっとお世話になっていたクライアントから離れるのは心苦しいものもあったのですが、ステップアップのチャンスがなかなか回ってこないというのと自分自身がここでのやり方をある程度わかってきたからこそ他で力を試したいという願望がここ数年高まっていましたので、思い切って今年の依頼はお断りして別のクライアントからの依頼を受けました。

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UnityとUE関連本を買いました

株価の大暴落で気持ちが落ち込みつつも、Gear VRのコンテンツ作りを少しずつ進めています。
色々な形でGearVRでのぞいてみて、どんな感じのものが面白いのかを試しつつですが・・・。

あとはコントローラーで操作できるようになるとやっぱりいいですね。タップだと何かが物足りない。
ロボットアクションゲームを作りたいなあと思っていたら、ちょうどいい感じの本が発売されていたようなので買ってみました。

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【イベント参加】オキュフェス開発者会 in DCEXPO2015に行ってきた

慣れない仕事もひと段落がついて、ずっと開発関係のイベントに参加できなかった分、探していたらOculus関係のイベントがあることを知り、さっそく参加申し込みをしました。

場所は、日本科学未来館。
ということで10/24に行ってきました。
2015-10-24 10.04.53
ゆりかもめのテレコムセンター駅から4分ほど。

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【Oculus Rift DK2】VR HMDのコンテンツ開発を少しずつでも始めてみよう【UE4】

Play Station VRやOculus Rift製品版の話題も頻繁に見るようになってきましたね。
その他のメーカーの製品以外にも入力デバイスなども登場してきており、VRヘッドマウントディスプレイ界隈はあるステージまで進んだ感があります。

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