開発日記・メモ

Oculus Quest

UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その1「剣と盾をもたせる」

Oculus Quest用の自分が遊ぶためにVRゲームを作ろう企画。 今回はRPGです! 前回は競馬の騎手ゲームを目指したのですが、アセットの問題で一時凍結したので、こちらに移行。 とりあえずRPGぽく ...
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UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その2「Assetに苦戦」

ある程度開発を進めていたんですが、どうにもAssetの癖が強くて苦戦。 馬や騎手のモデルを複数作って、色を全部同じなってしまうんですよね・・・ う~ん、困った。 ややモチベーションが下がってしまったので、このゲームの開発は...
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UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その1「Animatorに大苦戦!」

ボクササイズゲームがある程度完成したので、今度は以前から作りたかった競馬のジョッキーゲームを作りたいと開発を開始しました。 しかし最初から大苦戦。 Animatorの仕組みがどうにもわからず、馬が動きなしで流れていくシュールな状態が...
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買いました

なかなか良い!スマホやタブレットで使えるコスパ最高のMEKO(第2世代)スタイラスペンを買ってみた

MEKO(第2世代)スタイラスペン iPhone iPad タッチペン Android スマートフォン タブレット用 ペン ディスク+導電繊維(2in1)ペン先 (ブラック/ブルー) ペンタブレットで絵を描こうと持ったのですが、ど...
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UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。 さらにレベル設定をつけました。 ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。 1プレイす...
Oculus Quest

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加 ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。 まさかデバッグ用のコード...
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UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/24)

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なくなった原因がわからず、とりあえずそのままで。音が入ると盛り上がりが違うので、解決したいですね。 攻撃判定を修正、敵の出現後無敵時間を追加、敵出現パターンを修...
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UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/20)

敵破壊時に同じ色で壊れるように変更。 耐久力の高い敵の衝突処理変更。 音楽がなぜか出なくなりました・・・。 ※効果音が出ますので注意!
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