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【Unity】UnityAssetStoreで「Asset Store X メガバンドル セール」実施中!【おすすめ】

Unity アセットストアは10周年を迎えることを記念してのセール、それが「Asset Store X メガバンドル セール」! 10年間で時間節約ツール、ワールド構築システムやアートアセットなどを中心に人気を博し...
Oculus Quest2

【Unity】Oculus Quest 2 で 動く手を表示する【VRアプリ開発】

UnityでOculus Quest 2で操作に合わせて動く手を表示する 開発の最初の定番ですが、はまりやすいのも事実。 実際にうまくいかずに時間と手間がかかりました・・・ とりあえず動いたので、同じようにハマった人向けの...
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【Unity】UnityAssetStoreで「Synty セール 2020」実施中!【おすすめ】

現在UnityAssetStoreでは日本人アセット作家応援の「メガバンドル・ジャパン」セールも開催中ですが・・・ 世界的にも有名で幅広く使われているアセットを販売している「Synty Studios」のアセットが50%にな...
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【Unity】UnityAssetStoreで「メガバンドル・ジャパン」セールを期間限定開催!【買いました】

ゲームエンジンのUnityアセットストアで魅力的なセールが開催されています。 Unityの売り文句は・・・ 日本のクリエイターと相性抜群な日本のアセット作家のアセットを応援するため、合計16点の大人気アセットを組み合わせてハ...
Oculus Quest

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記「まるでSB」【なりきりトレーニング編その5】

前回は宇宙刑事ばりのレーザーブレードを実装しました。 今回はそのレーザーブレードでボクササイズ用ターゲットを攻撃できるようにしました。 赤のレーザーブレードも作ったので、ますますBeat Saber感が強まる ...
Oculus Quest

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記「あこがれの宇宙刑事」【なりきりトレーニング編その5】

前回は狙い通りにうまくいかなかったことについて書きました。 その後も色々試していますが、どうにも解決できず。 ちょっと考え方を逆転して行こうかと思っています。 気分転換に以前から作りたかったものを作ることにしました...
Oculus Quest

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記【なりきりトレーニング編その4】

前回はリラクゼーションのキャンプファイヤーの追加をしました。 今回はボクササイズの調整。 変更点 弾の出現位置を高くし、接近時に少し下がるようにした 背景を変更できるようにした 調整...
Oculus Quest

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記【なりきりトレーニング編その3】

前回はボクササイズっぽいものが進んだことを書きました。 前回までが"動"であれば、今回は"静"。 火が好きな上に落ち着くことができるもの・・・ それを気軽に体験することでリラクゼーション効果を目指すのも入れようと。...
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