開発環境

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月3日)

対戦パスワードの処理 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 対戦パスワードを発行する機能を作りました。 着手&着手予定 対戦モードのデータからパスワード変換機能 あとはそれを表示して、パスワード...
Python

【日常】Pythonを勉強したくて

Pythonを勉強したくて「日経ソフトウエア 2022年7月号」を買いました。 内容はPythonと機械学習、Gmail自動化、あとは付録でExcel自動化もあるので、面白そうと思ったのがきっかけです。 実際にPythonと機械...
Unity

【Unity】US$2,100相当を$30でGETできる?Humble Bundleに「ULTIMATE FANTASY UNITY RPG DEVELOPER」バンドルが2週間限定で登場!【お得情報】

大手バンドルサイトの「HUMBLE BUNDLEで「FANTASY」(ファンタジー)というテーマを中心としたRPGを開発するためのアセットバンドルの販売を開始しました。めちゃくちゃお買い得なので、ご紹介します。ぜひ高額アセットを格安で入手し...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月29日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 パスワード入力からの処理はだいたい完成 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 あとはそれを通知する処理を...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月26日)

さらに順調に進める 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 進みは遅いものの、今日もスムーズにできました 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 そろそろこの処理の終...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月25日)

順調に進む 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 スムーズさが戻ってきました。進みは遅いですけどね・・・ 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換 かなり仕様が固まり...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月21日)

少しずつ復活! 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労から来る不調がようやく解消されつつあるので、開発を再開しています。 いつまでも終わっていない感じは良くないので、締めたいところ。 着手&...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年5月29日)

メンタルに直撃! 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 仕事による疲労と準備でかなりしんどいモード。 この診断テストを早く終わらせ、別のコンテンツも作りたいと考えているんですが・・・ 着手&着手予定 ...
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