投稿者「はいみっくす」のアーカイブ

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/18)

疲労はありますが、面白くなってきたので、進めました。

出現時と破壊時の効果音を入れて、秒数調整をしました。

音が出ますので注意してください。

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UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/17)

就職活動もし始めたので、疲労も強く・・・なかなか進んでいませんがおかしいと思うところを修正。

出現場所を配列で管理していたのに、要素数が違う箇所があってうまく機能せず。

接触チェック機能を追加。

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【おすすめマンガ】嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい~余はパンツが見たいぞ~【レビュー】

タイトルからするとただのエロっぽいマンガのように思えますが、完全にギャグマンガです。お色気はありますが・・・。

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【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/15)【散歩】

第2章クリアしました。

家の周りでレベルアップに励みつつ、モンスターのこころもGETしながらでこのあたりのモンスターはそれなりに余裕で倒すことができました。

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【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/14)【散歩】

メタルスライムのイベントクエストを消化したり、サブクエストも初球はクリアしました。シナリオも進めていますが、2章8話くらいから大苦戦!!

敵が固い!攻撃痛い!!特殊行動もいやらしくなってきましたね。

回復が全然追い付いていませんでしたが、ようやく僧侶がベホイミを覚えてくれたので改善。次は火力不足ですね・・・メラミ程度ならいいですが、ギラでは・・・ベギラマ覚えるのはいつだろう?

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【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/13)【散歩】

今日も引き続き、ドラクエウォークをプレイしました。

なかなかはまってしまって、いつの間にか3時間歩いていたなんて・・・。

でも2章5話まで進んだので、仲間が3人揃いました。

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UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/12)

ミニボクササイズの進捗。

少し確認のためにゆっくりにしてますが・・・

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【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/12)【散歩】

本日からサービスインした位置ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」。

早速プレイしてみました。

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